Forcément cet article me parle puisque je fais souvent le choix de l’inefficacité (ex. en développant Flus de zéro, en ne m’imposant pas de bosser quand je n’en ai pas envie).
Alors oui, on me fera remarquer que c'est risqué de faire le pari de l'inefficacité tout en espérant tirer un revenu de ce jeu
Touché :)